Dies ist eine Permafrost Tipps-und-Tricks-Liste aus Gewohnheiten, die den Kontakt mit der Kälte überstehen. Verlasse die Startzone früh, horte Brennholz vor der Nacht, behandle Wärme als etwas, das du einplanst, statt als etwas, auf das du hoffst, und vertraue nie einer Zahl, die die Entwickler nicht veröffentlicht haben. Alles Folgende stammt aus Material von SpaceRocket Games und Toplitz Productions oder aus Spieltipps auf Guide-Niveau, und jede nicht veröffentlichte Zahl ist als unbestätigt gekennzeichnet.

Zwölf Gewohnheiten, die sich lohnen

  1. Verlasse die Startzone früh. Sie ist relativ sicher, aber das Essen geht dir schnell aus, wenn du bleibst, wo du bist. Zieh weiter, solange Energie und Vorräte noch voll sind.
  2. Horte Brennholz vor der Nacht. Du kannst nur schlafen, wenn du ausreichend warm bist, deshalb ist ein brennendes Feuer nahe deinem Schlafplatz die Grundlage für jede Nacht, und das Holz muss da sein, bevor du es brauchst.
  3. Schlafe täglich, wenn du kannst. Energie ist der Schlafwert. Lässt du sie zu weit sinken, leidet deine Überlebensfähigkeit, ein schlechter Zustand, um ihn in einem Sturm zu entdecken.
  4. Schlafe nur dort, wo ein Feuer brennt. Wärme, nicht das Bett, schaltet den Schlaf frei. Ein gemütlich aussehender, aber kalter Platz lässt dich nicht ruhen.
  5. Nutze Siedlungen für Wärme. Manche Siedlungen sind warm genug, dass Körperwärme nicht weiter sinkt, was den Wert zurücksetzt, ohne dein Brennholz zu kosten.
  6. Behandle Kleidung als deine Temperaturuntergrenze. Körperwärme sinkt immer dann, wenn die Temperatur unter dem liegt, wogegen deine Kleidung dich schützt. Bei null nimmst du Gesundheitsschaden, bis du dich aufwärmst oder stirbst.
  7. Lies die Effekte und fahre über deine Debuffs. Buffs und Debuffs stehen oben links im Inventarbildschirm, und ein Hover über einen Debuff verrät dir, was ihn entfernt.
  8. Spare Ausdauer für Notfälle. Ausdauer verbrauchst du beim Sprinten und bei ähnlichen Aktionen. Bei null sind diese Aktionen gesperrt, bis sie sich wieder auffüllt.
  9. Teilt die Rollen im Koop auf. Bis zu 4 Spieler können eine Sitzung teilen, also setze eine Person auf Feuer und Holz, eine auf Essen, eine auf Verwertung und eine auf Aufklärung, statt dass alle improvisieren.
  10. Kaufe vor 1.0 nicht auf Preisspekulation. Die Early-Access-FAQ sagt, dass der Preis während des Early Access sehr wahrscheinlich steigen wird, und nennt die niedrigeren Einstiegspreise ein Dankeschön an frühe Spieler. Behandle alles jenseits des aktuellen Steam-Listings als unbestätigt.
  11. Misstraue Zahlen ohne Quelle. Keine Drop-Rate, Temperatur, Schadenswert oder Rezeptausbeute gehört in deine Planung, außer sie ist vom Entwickler oder Publisher veröffentlicht oder auf der Store-Seite aufgeführt.
  12. Prüfe den offiziellen Discord auf Entwicklerposts. Die Entwickler nutzen discord.gg/toplitz als ihren primären Community-Hub, also ist das der Ort für Entwicklerposts und Klarstellungen.

Was jeder Wert tut, wenn er auf null fällt

WertWas passiert, wenn er leer istWas ihn schützt
KörperwärmeGesundheitsschaden, bis du dich aufwärmst, und Tod, wenn du kalt bleibstLagerfeuer, Wandfackeln, warme Siedlungen, Kleidungsqualität
GesundheitDu stirbstPraktisch alles darüber
HungerNegative Effekte setzen einNahrung aus Jagd und Sammeln
EnergieZu niedrig, und es beeinträchtigt deine ÜberlebensfähigkeitSchlaf, täglich wenn möglich
AusdauerSprinten und ähnliche Aktionen sind nicht möglich, bis sie sich wieder auffülltEine Reserve behalten, statt überall zu sprinten

Woher diese Gewohnheiten kommen

Die mechanischen Gewohnheiten hier, zu Werten, Wärmequellen, Schlaf und der Startzone, sind Spieltipps auf Guide-Niveau und keine offizielle Spezifikation, und sie beschreiben Early-Access-Systeme, die sich innerhalb des geplanten Zeitraums von mindestens 12 Monaten ändern können. Die Koop-Spielerzahl, die Store-Fakten und die Preisaussage stammen von der Steam-Seite und aus Publisher-Material. Wenn Early Access Biome, Quests, NPCs, Gegner, Ausrüstung und Fahrzeuge ergänzt, müssen Teile dieser Liste neu gelesen werden.

Was du als Nächstes lesen solltest

Quellen