Esta é uma lista de dicas e truques de Permafrost, construída a partir de hábitos que sobrevivem ao contato com o frio. Saia da área inicial cedo, estoque lenha antes da noite, trate o calor como algo que você agenda em vez de algo com que você conta, e nunca confie em um número que os desenvolvedores não publicaram. Tudo o que está abaixo vem de material da SpaceRocket Games e da Toplitz Productions ou de conselhos de jogo em nível de guia, e qualquer número que não foi publicado está marcado como não verificado.
Doze hábitos que valem a pena manter
- Saia da área inicial cedo. Ela é relativamente segura, mas você vai ficar sem comida rápido se permanecer parado. Siga em frente enquanto sua Energia e seus suprimentos ainda estiverem cheios.
- Estoque lenha antes da noite. Você não consegue dormir a menos que esteja adequadamente aquecido, então uma fogueira acesa perto do local onde você dorme é a base de todas as noites, e a lenha precisa estar lá antes de você precisar dela.
- Durma todos os dias se puder. A Energia é o atributo do sono. Deixá-la baixa afeta sua capacidade de sobreviver, o que é um estado ruim de se descobrir durante uma tempestade.
- Durma apenas onde houver uma fogueira acesa. O calor, e não a cama, é o que libera o sono. Um local que parece confortável mas está frio não vai deixar você descansar.
- Use os assentamentos para se aquecer. Alguns assentamentos são quentes o suficiente para que o Calor Corporal pare de drenar, o que reinicia o medidor sem gastar nada da sua lenha.
- Trate as roupas como seu piso de temperatura. O Calor Corporal drena sempre que a temperatura fica abaixo daquilo a que suas roupas resistem. No zero, você sofre dano de saúde até se aquecer ou morrer.
- Leia os Efeitos e passe o mouse sobre seus debuffs. Buffs e debuffs ficam no canto superior esquerdo da tela de Inventário, e passar o mouse sobre um debuff diz o que o remove.
- Guarde Vigor para emergências. O Vigor é gasto ao correr e em ações semelhantes. No zero, essas ações ficam bloqueadas até ele recarregar.
- Divida as funções na cooperação. Até 4 jogadores podem compartilhar uma sessão, então coloque uma pessoa na fogueira e na lenha, uma na comida, uma na recuperação de materiais e uma no reconhecimento, em vez de todo mundo improvisar.
- Não entre em especulação de preço antes do 1.0. O FAQ de Acesso Antecipado diz que o preço muito provavelmente vai aumentar durante o Acesso Antecipado e chama os preços iniciais mais baixos de um agradecimento aos jogadores que entraram cedo. Trate qualquer coisa além da listagem atual da Steam como não verificada.
- Desconfie de números sem fonte. Nenhuma taxa de drop, temperatura, valor de dano ou rendimento de receita entra no seu planejamento a menos que seja publicado pelo desenvolvedor ou pela publicadora, ou esteja listado na página da loja.
- Confira o Discord oficial para ver posts dos desenvolvedores. Os desenvolvedores usam o discord.gg/toplitz como seu principal hub da comunidade, então é lá o lugar de procurar posts e esclarecimentos dos desenvolvedores.
O que cada atributo faz quando acaba
| Atributo | O que acontece quando ele se esvazia | O que o protege |
|---|---|---|
| Calor Corporal | Dano de saúde até você se aquecer, e morte se você continuar no frio | Fogueiras, tochas de parede, assentamentos quentes, qualidade das roupas |
| Saúde | Você morre | Tudo o que está acima dele, na prática |
| Fome | Efeitos negativos começam | Comida obtida com caça e coleta |
| Energia | Muito baixa, e afeta sua capacidade de sobreviver | Sono, todos os dias se você puder |
| Vigor | Correr e ações semelhantes ficam indisponíveis até ele recarregar | Manter uma reserva em vez de correr para todo lado |
De onde vêm esses hábitos
Os hábitos mecânicos aqui, que cobrem atributos, fontes de calor, sono e a área inicial, são conselhos de jogo em nível de guia, e não uma especificação oficial, e descrevem sistemas de Acesso Antecipado que podem mudar dentro da janela planejada de pelo menos 12 meses. O número de jogadores na cooperação, os fatos da loja e a declaração de preço vêm da página da Steam e de material da publicadora. Quando o Acesso Antecipado adicionar biomas, missões, NPCs, inimigos, equipamentos e veículos, partes desta lista precisarão ser relidas.
O que ler em seguida
- Noções de sobrevivência : os cinco atributos, os Efeitos e como o dano por frio começa.
- Multijogador e cooperação : como um grupo de 4 jogadores divide o mesmo trabalho.
- Como começar : a versão de Acesso Antecipado, o preço e a lista de verificação de compra.
- Guia de fabricação : de onde a lenha, o calor e o equipamento realmente vêm.
Fontes
- Permafrost na Steam : número de jogadores na cooperação, o FAQ de Acesso Antecipado e a declaração de preço.
- Guia para iniciantes de Permafrost (TechRaptor) : atributos, fontes de calor, requisitos de sono e conselhos para a área inicial.
- Página do jogo Permafrost (Toplitz Productions) : visão geral da publicadora e ambientação.
