A sobrevivência em Permafrost gira em torno de seis medidores: cinco atributos mais a lista de Efeitos, que mostra o que está agindo sobre você naquele momento. Este guia de sobrevivência no permafrost e de aquecimento no permafrost percorre cada medidor, o que acontece quando ele chega a zero, as três fontes de calor que importam no começo e por que o sono depende do calor.
Os seis medidores
Cinco atributos principais ficam ao lado de Efeitos, que reúne os buffs e debuffs aplicados a você no momento.
| Medidor | O que acompanha | Em zero |
|---|---|---|
| Calor corporal | Sua resistência ao frio. Cai quando a temperatura está abaixo do que sua roupa resiste. | Você sofre dano de saúde até se aquecer ou morrer. |
| Saúde | Sua vida. | Você morre. |
| Fome | Comida. | Você sofre efeitos negativos. |
| Energia | Sua necessidade de dormir. | Baixa demais, ela afeta sua capacidade de sobreviver, então durma todos os dias se puder. |
| Vigor | Energia de curto prazo, gasta ao correr e em ações parecidas. | Essas ações ficam indisponíveis até ele recarregar. |
| Efeitos | Não é um medidor: os buffs e debuffs listados no canto superior esquerdo da tela de Inventário. | Passar o mouse sobre um debuff mostra o que o remove. |
Temperaturas exatas, taxas de dreno e valores de resistência das roupas são Unconfirmed (verify in-game).
Calor corporal e as três fontes de calor
O calor corporal é sua resistência ao frio, e é o medidor que decide se você sobrevive a uma noite. Três fontes sustentam o começo do jogo:
- Fogueiras e tochas de parede. Neste jogo, uma tocha de parede realmente fornece calor, então uma tocha presa na parede é uma fonte de calor de verdade, e não decoração.
- Assentamentos. Alguns assentamentos são quentes o bastante para que o calor corporal pare de cair enquanto você está dentro deles.
- Qualidade das roupas. Na natureza, longe do fogo e de abrigo, a qualidade do que você veste é o que impede o medidor de baixar.
O sono depende do calor
Você não consegue dormir sem estar adequadamente aquecido, então uma fogueira acesa perto do lugar onde você dorme é requisito obrigatório para a noite. A preparação padrão é uma reserva de lenha na sua base, coletada antes de escurecer, e não durante a noite.
O que o sistema de frio faz
Os desenvolvedores descrevem o frio como o seu verdadeiro inimigo, e ele aparece de três formas: congelamento, tempestades e frio que avança aos poucos. Tempestades derrubam a temperatura e reduzem o que você pode fazer ao ar livre com segurança, o frio que avança aos poucos drena seu calor corporal quando sua proteção não dá conta das condições, e o congelamento é o que acontece quando você fica fora tempo demais. Como o calor corporal cai antes de causar dano, o medidor é o seu aviso antecipado: quando ele começa a baixar, sua roupa não é suficiente para onde você está.
Um plano prático para o dia
- Manhã. Coma, verifique em Efeitos se há algum debuff ativo e resolva o que puder, depois planeje para onde vai.
- Meio-dia. Saia para coletar, caçar e explorar enquanto o tempo está no seu melhor.
- Entardecer. Volte com lenha antes de escurecer e acenda a fogueira onde pretende dormir.
- Noite. Durma aquecido e deixe uma fogueira acesa atravessar a noite com você.
Repita esse ciclo e os medidores ficam onde você quer. Abandone a coleta de lenha do entardecer e a noite inteira desmorona.
O que continua não verificado
Temperaturas exatas, taxas de dreno e valores de resistência das roupas são Unconfirmed (verify in-game). Este site também não publica nomes de itens, nomes de regiões do mapa, nomes de missões nem tabelas de receitas, porque esses dados não estão nas fontes em que ele se baseia.
O que ler em seguida
- Como começar: a primeira sessão, o preço e as plataformas.
- Guia de fabricação: projetos, receitas e o que construir primeiro.
- Mapa e locais: onde explorar em seguida.
- Dicas: pequenos hábitos que mantêm os medidores cheios.
Fontes
- Permafrost no Steam: dados da loja, recursos e requisitos de sistema.
- Guia para iniciantes de Permafrost (TechRaptor): os atributos, os Efeitos, as fontes de calor e a regra do sono.
- Página do jogo Permafrost (Toplitz Productions): o cenário e o ciclo.
- Análise aprofundada de Permafrost (Toplitz Productions): o frio como o verdadeiro inimigo.
