La survie dans Permafrost repose sur six jauges : cinq statistiques plus la liste des effets, qui indique ce qui agit actuellement sur vous. Ce guide de survie et de chaleur corporelle dans Permafrost passe en revue chaque jauge, ce qui se passe lorsqu’elle atteint zéro, les trois sources de chaleur qui comptent au début de partie, et pourquoi le sommeil dépend de la chaleur.

Les six jauges

Cinq statistiques clés côtoient les effets, qui rassemblent les bonus et les malus actuellement appliqués sur vous.

JaugeCe qu’elle suitÀ zéro
Chaleur corporelleVotre résistance au froid. Elle baisse lorsque la température descend sous ce que vos vêtements supportent.Vous subissez des dégâts de santé jusqu’à ce que vous vous réchauffiez ou mouriez.
SantéVotre vie.Vous mourez.
FaimLa nourriture.Vous subissez des effets négatifs.
ÉnergieVotre besoin de sommeil.Trop basse, elle affecte votre capacité à survivre : dormez chaque jour si vous pouvez.
EnduranceÉnergie à court terme, dépensée en sprintant et lors d’actions similaires.Ces actions sont indisponibles jusqu’à ce qu’elle se recharge.
EffetsPas une jauge : les bonus et les malus listés en haut à gauche de l’écran d’inventaire.Survoler un malus indique comment le retirer.

Les températures exactes, les vitesses de baisse et les valeurs de résistance des vêtements sont Unconfirmed (verify in-game).

La chaleur corporelle et les trois sources de chaleur

La chaleur corporelle est votre résistance au froid, et c’est la jauge qui décide si vous survivez à une nuit. Trois sources portent le début de partie :

  • Feux de camp et torches murales. Dans ce jeu, une torche murale fournit réellement de la chaleur : une torche fixée à un mur est donc une vraie source de chaleur, et non une décoration.
  • Colonies. Certaines colonies sont assez chaudes pour que la chaleur corporelle cesse de baisser tant que vous êtes à l’intérieur.
  • Qualité des vêtements. En pleine nature, loin du feu et d’un abri, c’est la qualité de ce que vous portez qui empêche la jauge de chuter.

Le sommeil dépend de la chaleur

Vous ne pouvez pas dormir sans une chaleur suffisante : un feu allumé près de l’endroit où vous dormez est une condition obligatoire la nuit. La préparation standard consiste à constituer une réserve de bois à votre base, ramassée avant la nuit plutôt que pendant celle-ci.

Ce que fait le système de froid

Les développeurs décrivent le froid comme votre véritable ennemi, et il se manifeste de trois façons : les engelures, les tempêtes et le froid qui s’installe. Les tempêtes font chuter la température et réduisent ce que vous pouvez faire dehors en sécurité, le froid qui s’installe vide votre chaleur corporelle quand votre protection ne suffit pas face aux conditions, et les engelures surviennent quand vous restez dehors trop longtemps. Comme la chaleur corporelle baisse avant de vous infliger des dégâts, la jauge est votre alerte précoce : quand elle commence à descendre, vos vêtements ne suffisent pas là où vous vous trouvez.

Un plan de journée pratique

  • Matin. Mangez, vérifiez les effets pour repérer un malus actif et retirez ceux que vous pouvez, puis planifiez votre destination.
  • Midi. Partez récupérer, chasser et explorer pendant que la météo est au mieux.
  • Soir. Rentrez avec du bois avant la nuit et allumez le feu là où vous comptez dormir.
  • Nuit. Dormez au chaud et laissez un feu allumé vous porter jusqu’au matin.

Répétez cette boucle et les jauges restent où vous le souhaitez. Supprimez la sortie bois du soir et toute la nuit s’effondre.

Ce qui reste non confirmé

Les températures exactes, les vitesses de baisse et les valeurs de résistance des vêtements sont Unconfirmed (verify in-game). Ce site ne publie pas non plus de noms d’objets, de noms de régions de la carte, de noms de quêtes ni de tables de recettes, car ces données ne figurent pas dans les sources sur lesquelles il s’appuie.

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Sources